
"Aprender no es imitar.
Aprender es descubrir, ahora y siempre,
es un proceso que no tiene fin".

1 Cada jugador tiene 15 fichas de su color.
2 Hay dos colores que son: rojo y verde.
3 Empieza el jugador que tiene el color rojo.
4 El juego es para dos jugadores.
5 De 6 a 12 años.
6 No valen diagonales, ni se pueden tocar los dos senderos.
7 Al empezar el sendero de su color, tiene que tocar su casilla.
8 Para ganar el sendero, tiene que tocar la casilla del otro color.
9 El primero que toca gana.
DIEGO Y VÍCTOR
Las reglas de este juego son: cada jugador sale de una esquina del tablero , el jugador tiene que llegar hasta el otro lado del tablero, si los dos recorridos que hacen los jugadores se juntan pierde el último que ha puesto la ficha.
MARTA G. Y DAVID M.